Universitaire · R208 — 2026

Ça m'intéresse

Un numéro du magazine Ça m'intéresse consacré aux jeux vidéo : une couverture et deux doubles pages, à feuilleter.

Type
Universitaire · R208
Année
2026
Rôle
Maquettiste éditorial : rédaction et mise en page
Outils
Affinity Publisher, Pixlr
Durée
6 semaines

Présentation

Contexte

Exercice de mise en page éditoriale : structurer textes et visuels dans un format presse, sur une grille stricte, dans la charte de Ça m'intéresse. Le sujet était libre ; j'ai choisi une question qui me tient à cœur : « Le temps fait-il les grands jeux vidéo ? »

Démarche

Rendre un sujet personnel accessible à tous : un vocabulaire simple, des propos organisés, et un texte dense rendu lisible. La couverture annonce cinq sujets autour de jeux connus. Les doubles pages alternent titres forts, colonnes de texte, lettrines et visuels détourés ; chaque article a son univers, avec des lettrines gothiques pour Hytale et pixelisées pour Cyberpunk 2077 et GTA VI.

Résultat

Une couverture et quatre pages finalisées, à l'identité claire, dans le respect de la direction artistique du magazine.

01 Le numéro

Feuilletez le magazine : cliquez sur la page de droite ou utilisez les flèches. « Lire en grand » ouvre l'ouverture en cours en pleine taille, pour lire les articles.

Couverture : « Le temps fait-il les grands jeux vidéo ? », avec Hytale, Minecraft, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty et GTA VI
Page 2 : « Le phénomène Hytale », colonnes de texte, lettrines gothiques et un personnage de Hytale détouré
Page 3 : Minecraft contre Hytale en captures d'écran, « Un successeur de Minecraft ? » et l'encadré « Le saviez-vous ? »
Page 4 : « Du naufrage à la renaissance ? », sur le lancement raté de Cyberpunk 2077, avec Johnny Silverhand détouré
Page 5 : Phantom Liberty, un sauvetage miraculeux, puis « L'attente du siècle ? » sur GTA VI, avec des palmiers et la mini-carte du jeu

Couverture

02 Ce que j'en retiens

Appris

Trouver un vocabulaire juste et général, compréhensible par tous ; appliquer les règles de la mise en page presse ; faire dialoguer texte et image.

Point fort

Je connaissais bien le sujet : les recherches se sont limitées aux détails et aux statistiques.

Recul

La mise en page apprend l'humilité : le contenu prime sur le style, et mettre un texte en valeur est un savoir-faire à part entière.